Regolamento gara di scherma
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Regolamento gara di scherma
REGOLE DELLA SCHERMA
Come si gioca
L'arbitro darà due giorni di tempo ai partecipanti per inviare le mosse, attraverso un messaggio privato, il quale ovviamente non devono far sapere la propria mossa agli avversari.
I giocatori devono inviare all'arbitro una tra queste mosse, entro i due giorni:
Parata - Taglio - Affondo
Valore delle mosse
Parata vince sul Affondo (un punto)
Affondo vince su Taglio (un punto)
Taglio vince su Parata. (un punto)
Parata - Parata (zero punti)
Taglio - Taglio (un punto a testa)
Affondo - Affondo (un punto a testa)
Esiti degli scontri
Una volta che l'arbitro ha ricevuto tutte le mosse dai giocatori,
redige l'esito in piazza, ed ogni partecipante potrà commentare lo scontro avvenuto.
Esempio di come vengono calcolate le mosse:
Giocatore X scrive all'arbitro: Parata o Parata o Affondo o Affondo
Giocatore Y scrive all'arbitro: Parata o Taglio o Taglio o Affondo
Parata - Parata = 0 punti a testa -> spareggio
Parata - Taglio = 1 punto per il giocatore Y -> vince Y
Affondo - Taglio = 1 punto per il giocatore X -> vince X
Affondo - Affondo = 1 punto a testa -> spareggio
Chi vince passa al turno successivo.
In caso di pareggio, si farà il round di spareggio.
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